nero 4dLa texture deve essere in bianco e nero, o meglio in bianco e grio: il bianco sarà trasparente (quindi considerato con Glossiness = 1) e il grio sarà satinato (Glossinesssalve a tutti sono nuovo nel forum ho appena cominciato ad usare cinema 4d con vray . stavo renderizzando con la vista della camera dall'alto,primi render mi sono venuti, ma